Logo Tencent sa zobrazuje na vonkajšej strane budovy v ústredí spoločnosti s sledovacou kamerou viditeľnou v popredí, 30. novembra 2024, v Shenzhene v provincii Guangdong v Číne.
Cheng Xin | Správy Getty Images Getty Images
Tencent V stredu oznámil 15% skok v príjmoch v druhom štvrťroku ako silný výkon vo svojej hernej jednotke a investície do AI zvýšili rast.
Takto urobil Tencent v prvom štvrťroku 2025:
- Príjmy: 184,504 miliárd čínskych juanov (25,7 miliárd dolárov), v porovnaní so 161,117 miliárd čínskych juanov v rovnakom období minulého roka
- Prevádzkový zisk: 63,052 miliárd juanov, oproti 57,313 miliárd juanov minulý rok
Príjmy z domácich hier, ktoré zodpovedajú za predaj z Číny, medziročne vzrástli o 17% na 40,4 miliárd juanov vďaka výkonu novo vydanej hry „Delta Force“ Game a Evergreen Tituls, ako napríklad „Honor of Kings“, „Valock“ a „Peaceeeper Elite“.
Príjmy zo svojho medzinárodného herného podnikania dosiahli celkovo 18,8 miliárd juanov, medziročný nárast o 35% spôsobený hrami ako „PUBG Mobile“ a nedávno vydaného „Dune: Awakening“.
Medzitým Tencent uviedol, že vylepšenia reklamnej platformy spoločnosti a ekosystém spoločnosti Weixin Transaction podporili AI, ktoré v tomto štvrťroku pomohli zvýšiť príjmy marketingových služieb o 20% na 35,8 miliárd juanov.
„Počas druhého štvrťroka 2025 sme medziročne poskytli dvojciferné príjmy a prevádzkový zisk mimo IFRS, keď sme investovali a tiež využili z AI,“ uviedol generálny riaditeľ spoločnosti Tencent Ma Huateng.
Spoločnosť Tencent uviedla, že jej kapitálové výdavky v druhom štvrťroku vzrástli o 119% na 19,1 miliárd juanov, keď technologický gigant investoval do aktualizácií AI pre reklamu, jej herné obchody a služby sociálnych médií Weixin.
Hudobná jednotka spoločnosti Shenzhen-headquartered Company uverejnila lepšie výsledky, ako sa očakávalo, vďaka …
(tagstotranslate) zábava
Čítať ďalej..
Zdroj: https://www.cnbc.com/2025/08/13/tencent-q2-earnings-report.html
Obrázok zdroj: cnbc.com
Average Rating